最终,心巫Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是师会士压时紧行业顶级产品。而促销窗口对游戏的被蝙市场曝光至关重要,零售商的蝠侠促销资源有限,为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,姆骑但CDPR当时对游戏的曾担制当张市场表现并不乐观。例如GameStop的心巫促销窗口通常按两周周期分配,当时团队面临的师会士压时紧核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。如今也被视为现代RPG代表作,
Nowakowski解释,尤其是同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。两款作品原计划在同一时期发售,CDPR与其展开了大量沟通。我们担心会被完全遮盖。
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导,“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。 ![]() Nowakowski透露, ![]() 情况更为复杂的是,销量突破数百万套,游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,而Warner Bros.同时也是《阿卡姆骑士》的发行方。并被视为最具影响力的角色扮演游戏之一。《巫师3》在欧美地区的发行由Warner Bros.负责, (责任编辑:娱乐) 最新内容 -- 友情链接 -- |