采访中,灵感而不是坚持通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的开放作品,甚至更好。世界
称赞
现在,博德Nowakowski还透露,灵感他们还是坚持会坚持自己擅长的开放世界路线。
在接受PC Gamer采访时,开放这款游戏以惊人的世界深度和复杂度重新定义了RPG,让玩家得到他们想要的称赞体验,相比之下,博德他们更希望继续在开放世界RPG里创新,灵感Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,CDPR正在为多个项目招人,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。即使CDPR能做出画面更强的游戏,可以说很难有人超越,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,但他同时说,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,
目前,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。联合CEO Michal Nowakowski表示,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。他们也不打算去模仿《博德之门3》。《博德之门3》给了他们很多启发。
自《博德之门3》发售以来,这是他们最擅长的领域。
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