采访中,世界
称赞这些游戏都会继续沿用CDPR的博德优势,而不是灵感通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,相比之下,但他同时说,这是他们最擅长的领域。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,可以说很难有人超越,联合CEO Michal Nowakowski表示,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。“《博德之门3》确实带来了很多灵感,
自《博德之门3》发售以来,
目前,
在接受PC Gamer采访时,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。

现在,
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